tisdag, juli 18, 2006

Kalle och Hobbe på syra

Bättre än så går det nog inte att beskriva Sinfest.

Serien snattar referenser från snobben (the devil is in!), bara en sån sak som att man kan göra det roligt är rent fantastiskt. Gud som manisk uppspelare av dockteater, djävulen har en fan-boy som kallas little evil och ett allmännt skönt driv i stripparna gör det här till en av mina absoluta favoriter på webben.

måndag, juli 03, 2006

Legenden talar

Ron Gilbert är mannen bakom Monkey Island-spelen, Maniac Mansion och andra klassiska äventyrsspel.

Har just läst en mycket bra intervju med mannen, där han talar om spelindustrin, bristen på bra historier i spel och vad han pysslar med just nu. Rekommenderad läsning för alla som gillade hans spel och för de som undrar var historieberättandet i spel har tagit vägen.

"It
seems like most games that claim to have story really have scenarios.
It's the scenario of, you know “aliens try to take over the world and
you have to shoot everybody towin.” That's not a story, that's a scenario. Most games are just scenarios.
"

Det där är en tanke som jag håller med om. Det är många spel som verkligen fungerar i termer av interaktion, sammanvävningen av bild och ljud, men som faller till korta när det gäller att ge ett djupare engagemang för karaktärerna samt att ge dem liv i de sättningar som de förekommer i. Även om jag non-stop spelat GTA San Andreas sen det kom så har det börjat att klinga av, och försvinner allt mer ifrån mig. Ett spel som monkey island och day of the tentacle ligger kvar på ett helt annat sätt.

Nåväl, snart ska jag införskaffa Half-Life 2, och då kanske jag kommer att lite mindre att klaga på, även om jag misstänker att även det kommer att falla bort efter ett tag..