Jag skulle kunna ljuga och påstå att jag legat i fosterställning och snyftat sedan valdagen, och att det är det som har gjort att det blivit så lite postande på sistone. Sanningen är faktiskt bara att jag varit för lat för att blogga och alldeles för upptagen med en hel hög nya arbetsuppgifter samt ett ihärdigt spelande.
Mina nya arbetsuppgifter innefattar arbete med en omdesign av UB's webbplats. Cirka hälften av min tid på jobbet går nu ut på att jaga programvara, arbete med frågeformulär (så att vi inte fastnar i vad vi vill) och allmänt klurande av vad som kan vara lämpligt på den nya webben.
Det ihärdigande spelandet utgörs av WoW. Jag gav upp till slut och köpte en kopia knark.
Det är ett fantastiskt spel, roligt, snyggt och lättspelat. Det enda abret är alla dessa små förbannade fjortisar som håller på och skriker "U R GAY" och andra intelligenta tillmälen på den öppna chatten. Tack till blizzard för att man kan blockera dessa prepubertala puckon.
onsdag, september 27, 2006
fredag, september 01, 2006
Bloggdagen?
Via Michael Habib hittar jag påståendet att denna dag är bloggdagen.
Det låter ungefär lika krystat som kanelbullens dag, men jag kan ju i alla fall tipsa om Habibs blogg som behandlar bland annat hans pågående uppsatsarbete rörande modeller för Bibliotek2.0 för akademiska bibliotek.
Det låter ungefär lika krystat som kanelbullens dag, men jag kan ju i alla fall tipsa om Habibs blogg som behandlar bland annat hans pågående uppsatsarbete rörande modeller för Bibliotek2.0 för akademiska bibliotek.
tisdag, augusti 22, 2006
Nästan tillbaka
Är fysiskt men inte själsligen tillbaka på jobbet. Kontoret är nytt och luktar därefter: träskivor, gummi och svaga toner av lösningsmedel.
Skulle vilja ha en startvecka, eller som en kollega beskrev det: "Man vill ju ha en inskolningsvecka igen efter semestern, precis som när man gick på grundskolan ... "
Men vad hjälper väl ens önskningar när det handlar om att få mindre jobb?
Skulle vilja ha en startvecka, eller som en kollega beskrev det: "Man vill ju ha en inskolningsvecka igen efter semestern, precis som när man gick på grundskolan ... "
Men vad hjälper väl ens önskningar när det handlar om att få mindre jobb?
tisdag, juli 18, 2006
Kalle och Hobbe på syra
Bättre än så går det nog inte att beskriva Sinfest.
Serien snattar referenser från snobben (the devil is in!), bara en sån sak som att man kan göra det roligt är rent fantastiskt. Gud som manisk uppspelare av dockteater, djävulen har en fan-boy som kallas little evil och ett allmännt skönt driv i stripparna gör det här till en av mina absoluta favoriter på webben.
Serien snattar referenser från snobben (the devil is in!), bara en sån sak som att man kan göra det roligt är rent fantastiskt. Gud som manisk uppspelare av dockteater, djävulen har en fan-boy som kallas little evil och ett allmännt skönt driv i stripparna gör det här till en av mina absoluta favoriter på webben.
måndag, juli 03, 2006
Legenden talar
Ron Gilbert är mannen bakom Monkey Island-spelen, Maniac Mansion och andra klassiska äventyrsspel.
Har just läst en mycket bra intervju med mannen, där han talar om spelindustrin, bristen på bra historier i spel och vad han pysslar med just nu. Rekommenderad läsning för alla som gillade hans spel och för de som undrar var historieberättandet i spel har tagit vägen.
"It
seems like most games that claim to have story really have scenarios.
It's the scenario of, you know “aliens try to take over the world and
you have to shoot everybody towin.” That's not a story, that's a scenario. Most games are just scenarios. "
Det där är en tanke som jag håller med om. Det är många spel som verkligen fungerar i termer av interaktion, sammanvävningen av bild och ljud, men som faller till korta när det gäller att ge ett djupare engagemang för karaktärerna samt att ge dem liv i de sättningar som de förekommer i. Även om jag non-stop spelat GTA San Andreas sen det kom så har det börjat att klinga av, och försvinner allt mer ifrån mig. Ett spel som monkey island och day of the tentacle ligger kvar på ett helt annat sätt.
Nåväl, snart ska jag införskaffa Half-Life 2, och då kanske jag kommer att lite mindre att klaga på, även om jag misstänker att även det kommer att falla bort efter ett tag..
Har just läst en mycket bra intervju med mannen, där han talar om spelindustrin, bristen på bra historier i spel och vad han pysslar med just nu. Rekommenderad läsning för alla som gillade hans spel och för de som undrar var historieberättandet i spel har tagit vägen.
"It
seems like most games that claim to have story really have scenarios.
It's the scenario of, you know “aliens try to take over the world and
you have to shoot everybody towin.” That's not a story, that's a scenario. Most games are just scenarios. "
Det där är en tanke som jag håller med om. Det är många spel som verkligen fungerar i termer av interaktion, sammanvävningen av bild och ljud, men som faller till korta när det gäller att ge ett djupare engagemang för karaktärerna samt att ge dem liv i de sättningar som de förekommer i. Även om jag non-stop spelat GTA San Andreas sen det kom så har det börjat att klinga av, och försvinner allt mer ifrån mig. Ett spel som monkey island och day of the tentacle ligger kvar på ett helt annat sätt.
Nåväl, snart ska jag införskaffa Half-Life 2, och då kanske jag kommer att lite mindre att klaga på, även om jag misstänker att även det kommer att falla bort efter ett tag..
tisdag, juni 20, 2006
Den hägrande semestern
Min första semester med lön. Det smakar fint redan nu.
Det blir en båtluff i stockholms skärgård, en tur till västervik och sedan lite pillande i naveln medans jag gungar i hängmattan.
Det enda problemet just nu är att semestern börjar i slutet på augusti och jag börjar redan tappa en smula av min motivation på jobbet - illavarslande för en friårsvikarie som vill göra ett gott intryck.
För alla er som emellanåt känner att det behövs ett par minuters avkoppling för att kunna fortsätta prestera under arbetsdagen kan jag rekommendera growth-spelen som finns tillgängliga på http://www.eyezmaze.com/
Det blir en båtluff i stockholms skärgård, en tur till västervik och sedan lite pillande i naveln medans jag gungar i hängmattan.
Det enda problemet just nu är att semestern börjar i slutet på augusti och jag börjar redan tappa en smula av min motivation på jobbet - illavarslande för en friårsvikarie som vill göra ett gott intryck.
För alla er som emellanåt känner att det behövs ett par minuters avkoppling för att kunna fortsätta prestera under arbetsdagen kan jag rekommendera growth-spelen som finns tillgängliga på http://www.eyezmaze.com/
söndag, juni 04, 2006
Eh?
“Nobody shoots anybody in the face unless you’re a hit man or a video gamer,”
Advokaten Jack Thompson från florida har länge gjort sig känd inom spelvärlden för sitt krig mot dataspelsindustrin (medhelst stora stämmningar som medel), och oavsett om man är en spelare eller ej så borde det här lilla citatet ganska väl belysa hur Thompson resonerar...
(hittat via digg.com)
Advokaten Jack Thompson från florida har länge gjort sig känd inom spelvärlden för sitt krig mot dataspelsindustrin (medhelst stora stämmningar som medel), och oavsett om man är en spelare eller ej så borde det här lilla citatet ganska väl belysa hur Thompson resonerar...
(hittat via digg.com)
lördag, juni 03, 2006
Vacker video
Fick syn på den här videon för ett par veckor sedan, men jag har fortfarande inte fått nog.
Vackert så det förslår.
Vackert så det förslår.
onsdag, maj 31, 2006
Uppdateringar och gnissel
Den nationella bibliotekskatalogen libris har uppdaterats. Inte så att det märkts så mycket för de som använder den via webben, men om man sitter och ska lägga in böcker där märks det ju mer.
Å, Ä och Ö är för närvarande förbjudna tecken och ger bara upphov till olustiga rektanglar på skärmen och i katalogen. För den vanlige användaren presenteras alla de nyinlagda böckerna med dessa tecken, men tecknen i sig är inte sökbara. Östergren måste således sökas som stergren och så vidare. Av någon anledning stöds inte heller en del specialtecken i vårt program för katalogisering om man väljer att titta på posterna i katalogen med typsnittet verdana.
Shame on you libris!
Att se till att de teckensnitt som man väljer att inkludera i en programvara stöder en fullständig repetoar av tecken borde väl liksom vara a och o?
Å, Ä och Ö är för närvarande förbjudna tecken och ger bara upphov till olustiga rektanglar på skärmen och i katalogen. För den vanlige användaren presenteras alla de nyinlagda böckerna med dessa tecken, men tecknen i sig är inte sökbara. Östergren måste således sökas som stergren och så vidare. Av någon anledning stöds inte heller en del specialtecken i vårt program för katalogisering om man väljer att titta på posterna i katalogen med typsnittet verdana.
Shame on you libris!
Att se till att de teckensnitt som man väljer att inkludera i en programvara stöder en fullständig repetoar av tecken borde väl liksom vara a och o?
onsdag, maj 24, 2006
Den billiga laptopen
Mit's projekt med billiga laptops för utvecklingsländer som jag pekat mot tidigare verkar gå framåt. Här är några bilder på en fungerande prototyp.
(hittat via boing-boing)
(hittat via boing-boing)
måndag, maj 15, 2006
Komplexa mönster
Andreas Grönlund vid Umeå universitet har just lämnat in sin avhandling om komplexa mönster, där han som fysiker använder tekniker för att undersöka nätverk inom andra områden. Ett av delarbetna i avhandlingen handlar om dynamiken i ungdomskulturer, en annan om hur flugor/trender sprids i samhället.
Intressanta saker, ska återkomma när jag läst den.
Intressanta saker, ska återkomma när jag läst den.
(länkar uppdaterade 060516)
fredag, maj 12, 2006
Ren Energi någon?
Ett galet underbarn har funderat ut ett sätt att använda bakterier för att producera energi.
(via wired)
(via wired)
onsdag, maj 10, 2006
Sociala patentbehandlingar
Amerikanska patentverket experimenterar och kommer fram till det här.
Att ge många en möjlighet till att ge sin syn på patentprocessen är ett intressant steg. Man får hoppas att det går att undvika typ lobbyist-spam för att få igenom galna patent. I den bästa av världar skulle det här nog fungera hur bra som helst, men när det gäller en så värdefull och pengagenererande sak som patent så får vi väl se.
Men, fortfarande kudos för att de är villiga att sprida möjligheten att påverka.
Se även ett wikibaserat paper.
Att ge många en möjlighet till att ge sin syn på patentprocessen är ett intressant steg. Man får hoppas att det går att undvika typ lobbyist-spam för att få igenom galna patent. I den bästa av världar skulle det här nog fungera hur bra som helst, men när det gäller en så värdefull och pengagenererande sak som patent så får vi väl se.
Men, fortfarande kudos för att de är villiga att sprida möjligheten att påverka.
Se även ett wikibaserat paper.
fredag, mars 31, 2006
En god dedikation
Sitter och katalogiserar finska avhandlingar, och har just sett bästa dedikationen/valspråket hittills i en avhandling:
Humppa rules.
För alla som inte förstår....
Humppa rules.
För alla som inte förstår....
Mini-mikrofoner
Någon klurig forskargrupp i england håller på och studerar insekters hörselgångar för att kunna bygga nya typer av "naturliga" mikrofoner.
hittat via Boing-Boing
hittat via Boing-Boing
måndag, mars 20, 2006
söndag, mars 19, 2006
Sjuk
Snörvlar, hostar och värker.
Inte ens en ny fet dator med stor och skinande skärm kan hålla humöret uppe.
Inte ens en ny fet dator med stor och skinande skärm kan hålla humöret uppe.
torsdag, mars 09, 2006
Apropås MathML
så börjar jag att ge upp det projektet. Ska göra ett ytterligare försök genom att ta kontakt med matematikinstitutionen och se om någon där har en lösning. Straight to the source!
ETech-konferensen...
...pågår, önskar lite att jag var där.
Meh. Får nöja mig med att läsa om det intressanta som sker på mymarkup och på O'Reilly radar.
Clay Shirky är intressant, precis som vanligt.
Meh. Får nöja mig med att läsa om det intressanta som sker på mymarkup och på O'Reilly radar.
Clay Shirky är intressant, precis som vanligt.
onsdag, februari 08, 2006
Tillbaka på jobbet
Sitter fortfarande och försöker att infoga kod för att få fram fina matematiska formler på en del sidor. Än så länge går det inte så bra.
Vilket nog mest beror på att jag inte vet hur programmet som jag ska skriva koden i fungerar. :(
Detta sitter jag med: MathML - Xml-set för att beskriva matematiska formler och funktioner. Bra idé. Hoppas att jag ska få det och fungera snart. Det skall användas för att skapa formler i abstracts till avhandlingar som jag publicerar på DiVA-portalen.
Ett exempel på avhandling där abstractet skall presentera formler är Linus Carlssons "Ideals and Boundaries in Algebras of Holomorphic Functions".
Yes, detta är mitt jobb - avundssjuk? Det borde du vara.
Vilket nog mest beror på att jag inte vet hur programmet som jag ska skriva koden i fungerar. :(
Detta sitter jag med: MathML - Xml-set för att beskriva matematiska formler och funktioner. Bra idé. Hoppas att jag ska få det och fungera snart. Det skall användas för att skapa formler i abstracts till avhandlingar som jag publicerar på DiVA-portalen.
Ett exempel på avhandling där abstractet skall presentera formler är Linus Carlssons "Ideals and Boundaries in Algebras of Holomorphic Functions".
Yes, detta är mitt jobb - avundssjuk? Det borde du vara.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)